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第六十六章:三国争霸赛【一】
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第六十六章:三国争霸赛【一】

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    月神当然知道为什么自己会有这种感觉。
    对方的实力很强吗?
    不见得。
    的确,这把比赛他们晨曦输了。
    斯摩格输给了对手。
    但是对手就很强吗?
    并不。
    毕竟对方和斯摩格打的有来有回的,整整打了26分钟才结束比赛。
    斯摩格虽然输了,但是也只是懊恼了一会儿,和奥斯曼输给孙易峰的时候完全不同。
    黄日升赢了,是凭硬实力赢得。
    正面作战,和斯摩格打的有来有回。
    在不懂游戏,或者排位分不怎么高,水平不怎么样的人眼里,这把比赛是势均力敌的比赛,双方打的有来有回。
    但是月神却看出来了。
    对方……
    整局比赛一次失误都没有。
    一次都没有。
    这里的失误并不是指操作失误。
    操作失误更多的,是【无效操作】,浪费apm的。
    这里的失误指的是大局观。
    斯摩格做了三次诱饵,甚至一次几乎把部队送到对方的嘴里去了。
    但是对方就是没有上当。
    感觉就是,对方压根不管斯摩格怎么想的。
    对方就只是在完成他自己的设计,到了10分钟,自己应该怎么打,15分钟,自己应该怎么打,20分钟,自己应该怎么打……
    丝毫没有受到斯摩格的影响。
    “对不起月神,我……”斯摩格有些难受的低下头。
    和奥斯曼输给孙易峰的不爽不同,他的的确确是被黄日升正面干掉的,他也不是那种喜欢找借口的人,这时候只是低头道歉。
    月神摇了摇头,拍了拍斯摩格的肩膀:“没事,对方是有备而来的。”
    的确,明眼人都可以看出来对方的这次排兵布阵,金德龙基本上相当于一个弃子,就是故意送给月神人头的。
    其他人每个人都有对付对应的每个人的战术。
    这种战术并不是阵容的固定性的。
    宋智秀第二个,那么无论排到谁,奥斯曼,斯摩格,都不会赢。
    而假如斯摩格对上了孙易峰,也没其他的可能,不过到时候摔鼠标砸键盘的,可能就是斯摩格了。
    月神拍了拍队友的肩膀,自己队伍里的领队,教练,是那些贵族白痴们求月神的父亲也就是晨曦皇帝,过来挂职的“贵族人员”。
    说白了,就是来镀金的。
    毕竟好歹也是可以在全世界的观众面前露面的差事。
    估计那些人把这个,当成好事了。
    月神懒得理这种事情,而且,因为这场比赛是第一次举办,说实话,月神,还有很多的其他人,对领队,教练的职责,根本没有一个概念。
    虽然游澤在职业的后面写了对应的职责……
    但是该说不说,只是文字的叙述,还是没法让这些人有清晰的概念。
    果然还是只能自然而然的发展中去找寻领队,教练的意义。
    ……
    第一天的比赛……
    结束了……
    从中午开始的开幕式表演,一直到晚上9点多,第一天……
    终于成功落下帷幕。
    游澤宣传了很久,准备了很久。
    基本上从游澤来到天星宗开始,就在准备第一次世界大赛了。
    至于世界大赛的游戏,游澤也没有强求必须是三国争霸。
    其实可以是天星炉石,甚至天星万宗这个手机游戏都没问题。
    只要把世界大赛举办成功了,那么游戏,这个新兴的第九艺术,就已经成功的在这个世界,扎根发芽。
    未来哪怕没有游澤的引导,这个世界,也一定会成为一个又一个新游戏诞生的摇篮。
    区别只在于,时间的长短而已。
    而游澤,缺的……
    恰好并不是时间~
    哇哈哈哈哈,每次想到这一点,游澤真的都很想对着苍天叉腰大笑三声。
    前世的游戏圈子里面,资深的设计师暂且不说,国内的小型游戏公司里的设计师们,谁刚刚入职不是怀揣着雄心壮志想要大干一场,做出自己心目中牛比的,满意的游戏出来。
    可惜后来,因为各种各样的原因,资金,人员,能力,技术,等等等等问题,雄心壮志一点一点的被磨灭,最后放弃理想,为了自己的生活,为了自己儿子女儿的尿布去做一个又一个快餐游戏……
    而归根结底,上述的这些所有问题,其实到头来就一个问题:
    时间问题。
    你给他500年寿命,他只要不同流合污,就算是慢慢的打工,慢慢的赚钱,100年的时间也足够他开一家自己全权做主的游戏公司了,剩下的400年完全可以全身心的投入到自己理想中的游戏制作中去。
    更别提那些已经成功了的,有出色的3a作品,世界级ip的游戏制作人了。
    宝可梦,马里奥,gta,刺客(狂战士)信条等等等等。
    他们的初始创作团队年龄多大了?
    你给宫本老爷子再多给他50年的时间,他未尝不可能再出一个世界级ip,马里奥,塞尔达这些游戏老爷子一直在出,而且一直都有创新,但是不可否认的一点就是,老爷子的的确确已经老了……
    时间啊……
    人类最无解的敌人。
    所以游澤每次想到这一点都想叉腰大笑几声。
    自己来到这个从来没有游戏存在过的世界,得到的补偿就是寿命,就是时间。
    而对一个游戏设计师来说,恰恰最缺的……就是时间。
    从无到有,游澤只花了二十多年,比前世游戏的进程要快多了。
    当然了,游澤本身也只是站在巨人肩膀而已。
    他所做的,前世游戏的历史都已经出现过了,他无非只是重走一遍而已。
    进度快一点很正常。
    对,就是要快一点~
    游澤知道,哪怕自己从现在开始不管,这个世界的游戏这个行业也会不断的发展。
    但是任由其自由发展,果然还是太慢了。
    所以,游澤不介意推一把。
    而游澤一直以来就是这么打算的。
    游澤的目标,是玩到这个世界的人,自己创作的游戏。
    这一点已经实现了,虽然天星宗游戏部里的那些程序猿们做出来的游戏以游澤看来还是嫩了点。
    但是无疑是那些人自己想出来的。
    昂……某个牛子哥例外,那家伙做出来的游戏不咋地,但是立绘,找的画师那是真的牛皮,让游澤都忍不住想舔屏幕的那种……
    咳,老色批游戏嘛,也算是游戏界的一个特色了。
    总之,游戏的推广程度游澤已经尽自己所能了。
    那么,在游澤的规划之中的下一步……
    就是推广了之后,进行约束管控了……
    为此,游澤需要成立一个……
    游戏联盟。
    和天星联盟,天剑联盟这种名义上是联盟其实还是以利益联合的组织不同。
    游澤下一步需要成立的……
    是一个能够审核,管理,评审,打分成品游戏,然后进行上架,销售,分成,入库的游戏联盟。
    且这个联盟还需要负责游戏联赛的选址,举办,协商,战队选手的管理,薪酬,升降等事务。
    总之,一切和游戏有关的事务,游戏联盟必须要有【监管】的职责。
    是职责,不是权力。
    让游戏在发展的过程中,也不要脱离了缰绳,往岔路上一路狂奔。
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