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第三十一章 自动好还是手动好
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第三十一章 自动好还是手动好?

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    “辉黯·德库拉,不要走,又有人来看你了……”我刚出探监室,带我来的那个狱警就对我这么说。
    这回应该是剑宗了吧。
    果然,不单剑宗来了,连达威裴纬都来了:“怎么样,在里面爽不爽?”
    “满舒服的,就是不能随便进出,不然就跟自己家一样。”
    “不是吧,你难道住上瘾了。”
    “嘿嘿,你下次来就知道了。对了,我叫你买的东西买了么?”
    “买了买了,再卖矿石布料的玩家都被我们扫了一个遍,太多了我一个人带不了,就把大家叫来一起帮忙了。这些你先拿着,多的我都存银行了,还得再跑一趟。对了,这么多你放得下吗?”剑宗知道我有个空间袋,但是并不知道我具体能带多少东西。
    “你买了多少啊?”我汗,制作装备的原料是可以叠加存放的,20个单位的原料才占一格空间,一个人如果清空了背包,至少可以带400个单位的原料,眼前5个人就是就是2000单位的原料啊,汗死,我要用到什么时候才能用完。
    “我刚才问了一个生产系的,他说做装备很耗原料的,如果失败了原料会消失经验也得不到,所以我就多买了一点点。原料可便宜了,一组(20个)铁条才一个金币,铜的更便宜。这些金属矿是最贵的,因为要提纯,其他麻布什么的一组才几十个银币。”
    “好吧,那你都拿来吧,我应该都装得下。”我回想了一下,貌似做个最低级的戒指就要两根金属条,高级的饰品要求更多了。而且还可能失败,看来剑宗买的确实不多……
    “你的空间袋到底多大啊?”
    “嘿嘿,很大就对了,你如果找到金针银线,我也可以给你做一个。”
    “对了,你不说我都忘记了,那个什么金针银线,我也买到了。”剑宗点了我的交易。
    “那么好,可是还少一个7级的魔石,我记得你好像也有,你没卖了吧?”
    “没卖,现在也给你。”
    大伙把东西都放到了地上,我一一收起,大家都感慨有一个打空间袋的好处。
    众人进进出出三次后,剑宗说:“唉,要把那1q金币花完太难了。”说完又要出去。
    “等等啊,你把1000金币都用光了?”
    “还没呢,不过也快了。”
    “我说怎么那么多东西……不用再买了啦,剩下的钱你帮我请大家吃顿饭什么的,不用给我了。”
    “那怎么可以,你已经给大家很多东西了,一人两只宠物也都是你买的。”
    “毛毛雨啦,不用放在心上。”
    “好吧,难得你慷慨一次,我就贪污了……”
    “嗯,我没看见……”
    “哈哈。”
    最终剑宗他们一共帮我买了:铜100组,铁120组,银10组,铝2组,竹子80组,轻木100组,黄月木30组,铁杉2组,麻布160组,木绵100组,棉80组,绢10组,绿蓝红黄1~3级宝石共20个。
    剑宗买得实在太全了,我现在还不知道那些布料可以做什么饰品。或许高级的饰品需要吧,但是我现在绝对用不到。绿烂红黄宝石,可以在制作装备的时候镶嵌,提高装备的属性。这些宝石是最低级的宝石,一般是在矿工挖矿的时候随机得到。虽然同样是宝石,但是红宝石什么的显然跟神之泪不是同一个等级的。即便这样,剑宗买宝石也用了近百金币。
    重新回到“屋子”里。我发现,我门口的那张表格,关押时间居然变成了4小时。王老猴真的帮我打点了啊。就是不知道能不能直接花钱弄出去,以后试验看看。
    这个时候现实的时间也不是很早了,众狱友们却纷纷上线。
    上线干嘛,睡觉呗……
    并不是所有人都像我一样可以在监狱里面自娱自乐,可是呆在监狱里面又实在无聊,哪怕这个监狱环境比真的监狱要好得多。所以一般的“犯人”都在白天下线或者玩小号,到了晚上再来监狱里面睡觉蹭时间……这也是网游的监狱才有的独特现象了,白天监狱里几乎空无一人,到了晚上凭空出现一群人在睡觉。如果是在现实,这种地方还不得被当成鬼屋。
    星耀也睡下了。
    算了,不叫他了。现在玩家一般还是用全息头盔,所以还得睡觉,像我这种幸福的玩家,能用上思感头盔的是比较少滴,所以现在大家都睡觉了,就我一个不用睡觉。
    我就是要特立独行。
    “唉,长夜漫漫,无心睡眠啊。”我只好自己去做饰品了。
    在《魔力》里面制作装备,除了像我当初合成神器锦囊那样,凭空使用技能,还可以像在现实中一样,打铁淬火,最终作出一个铁器。
    两种方法各有千秋,让技能自动做装备,失败后原料消失却没做出来任何东西的几率比较高,但是胜在过程简单,而且做出来的东西相对美观;像现实那样一板一眼的做装备,虽然比较不容易失败,但是一来时间花费过长,二来做出来的东西可能歪歪斜斜的不对称,很难看,三来现在的玩家也没几个人会这些手艺。
    虽然看起来貌似让技能使用原料自动生成装备看起来比手动做装备好很多,但是实际上如果需要做出极品来,还是得手动制作。自动做装备,装备的属性是随机的,按属性的好坏,几率俺梭形分布,做出来最多的是普通装备,极品和垃圾则比较少;如果手动做装备,装备的属性就不是随机了,而是看制作人的手艺,假如欧冶子也来玩《魔力》,他打出来的剑肯定是剑剑满属性。
    所以说,极品往往由少数人做出来。
    我一不会真正的做戒指项链,二也没想做极品出来,三我现在也没有手动做装备需要的工作平台,所以我当然是选择自动做装备啦。
    首先把灵巧头巾带上。如果不带灵巧头巾,我本身并没有任何饰品的设计图,也就做不出东西了。
    这下可好,配合灵巧头巾和“神匠”称号,我直接就增加了70%的成功率。不是说自动的容易失败后原料全消失吗?我看今天我是很难消失原料了。
    其实技能的成功率和原料有关,以我现在拥有的这些低等级原材料,虽然我只有两级的技能,但是想要多失败几次也不是那么容易的。
    我首先拿消耗材料最少的戒指来试刀。
    “饰品制造。”
    成功了,我用两个铜条,做出了一个铜戒指。因为是我做的戒指,我有权力给它命名。
    用铜条做出来的自然是铜戒指,就叫铜戒指好了。我直接使用了默认的名字,这种最低级的装备,命名了也没什么好骄傲的。
    铜戒指:2级饰品,+5点防御力。
    生产系的技能使用,消耗的魔力都一样,所以也就无所谓用低级的技能耗魔少来冲等级这一说了。所以我二级的技能做出来的自然就是二级饰品了。
    如果我技能到十级,使用铜条做的戒指,就是十级的铜戒指。以此类推,如果我有最顶级的原材料,和一级的技能,那么做出来的东西自然就是一级的饰品了,只不过那属性可能会比十级的铜戒指还要好,相对应的,失败率也更高。
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