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六 骷髅的遗愿(三)
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六 骷髅的遗愿(三)

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    事实马上再次证明。
    老珙桐自有意识以来最大的错误决定就是和老刺打赌。
    在柯南和啊德的沙丘前,啊宝恭敬地鞠躬三下。
    轻轻说道:“前辈,安息吧”。
    耳边响起提示:“远方的朋友支线任务‘骷髅的遗愿’完成”
    完了?
    啊宝一点也不在意。
    眼角含泪:“祝福你们,生死与共的朋友”。
    思绪脱线,小宇的笑容老在眼前晃悠。
    号称100亿人同时在线不卡机的森网此时一阵忙碌。
    系统也作难了。
    这个任务完成度可怎么算?
    啊宝完成任务的美好度。
    居然比系统原来设计的100%还要好了许多。
    变态啊!!
    系统也在哀嚎。
    原本,骷髅的遗愿这任务是这样的:
    第一步,发现日记:第一个野蛮人英雄进入沙漠十天以后就会随机触发,这阶段没有奖励;
    第二步,找到柯南:奖励野蛮人四项战斗技能,这个也很平常,沙子村够荒凉,也没有野蛮人英雄教技能,柯南的任务就是教会野蛮人技能;
    其他新手村都有本种族阵营的英雄教会种族技能,沙子村的种族英雄不过是骷髅而已。
    一般,找到柯南,这个种族任务就算完成了80%。
    因为,能在沙漠里花五天时间扒坑的傻蛋实在不在系统的考虑之列。
    系统计算,进了沙漠,能坚持十天的,基本已经筋疲力尽。
    还有力气的,基本就只能用变态来形容。
    不过,这回,还真遇见了变态。
    第三步,找到啊德骸骨:奖励罗盘一个,这已经是额外奖励了。
    可是,好死不死,啊宝身上已经有了一个罗盘。
    这也没有问题,系统提出两罗盘融合,并给出了十分诱人的奖励。
    只要大脑没有问题,基本都会选择融合。
    偏偏啊宝一根筋。
    认准了“朋友”这个死理。
    系统傻眼了。
    但是,啊宝的举动却是十分符合这个任务的精神,真正的朋友。
    一阵慌乱之后,聪明的系统把啊德生前的技能奖励给了啊宝。
    第四步,合葬柯南和啊德的骸骨。
    大概花个半天时间就能完成任务。
    到这里,骷髅的遗愿完全完成,奖励10级。
    《森网》越到后期升级越难,这10级要是给以后奖励,那价值可是十分巨大。
    现在,这价值就一般了。因为沙漠没开启,等级限度0级,等于没有奖励。
    这一步简单,只要把沙丘堆起。
    可是,啊宝花了两天时间。
    堆了一个令系统哭笑不得的巨大沙丘。
    完了,还对两死人鞠躬道别。
    虽然只是一些细节。
    但系统觉得感动。
    感动了,看啊宝忒顺眼。
    觉得,这任务完成度超过了100%
    紧张地计算一番。
    系统给出了最后提示:“任务完成度200%,奖励等级20级”。
    “等级提升1,属性点+1,技能点+1,由于沙漠限定等级0级,清零”;
    “等级提升1,属性点+1,技能点+1,由于沙漠限定等级0级,清零”;
    ……
    一连20个相同提示。
    啊宝发呆中,全然没有留意。
    系统又傻眼了。
    完了,这里还没开放,清零了,奖了等于没奖?
    这可于玩家的付出不成正比啊。
    又是一番紧张计算。
    出台折衷方案:“等级清零,技能点和属性点隐藏性保留”
    好家伙。
    又是噼里啪啦一阵提示
    “攻击+1,攻击+1……作战技能提升到高级……作战技能提升到宗师……”;
    “防御+1,防御+1……肉搏技能提升到高级……肉搏技能提升到宗师……”;
    “力量…..箭术技能提升到宗师”;
    “知识…..抗魔技能提升到宗师”;
    “速度…..自动学会新技能失败,自动学会新技能失败,自动学会新技能失败,自动学会新技能失败”。
    老珙桐此时。
    “我,我,我”,猛翻白眼。
    老刺也是有点晕忽忽。
    啊宝,此时的状态:
    外表一看,垃圾啊:
    姓名:啊宝
    称号:野蛮人
    特征:无。
    攻击3(决定物理攻击伤害)
    防御1(决定物理攻击防御)
    力量1(决定魔法攻击伤害)
    知识1(一点知识10点魔法力)
    速度1(决定英雄移动速度)
    生命:100(根据英雄级别和职业随机变动)
    魔法力:10
    技能栏:空白。
    再看看那些隐藏的。
    老珙桐靠:
    攻击3(隐藏+4)
    防御1(隐藏+4)
    力量1(隐藏+4)
    知识1(隐藏+4)
    速度1(隐藏+4)
    20级的属性点,平均分配到了5个属性上。
    特征:无
    技能栏:空白
    隐藏技能:盗贼技能满、野蛮战斗技能满(宗师作战、宗师肉搏、宗师箭术、宗师抗魔四项技能简称,技能描述:防御力增加40、肉搏攻击增加20、远程攻击增加15、魔法抵抗力增加100%)。
    看到隐藏技能栏,老珙桐又是一阵头晕。
    魔法抵抗力100%是什么概念?
    就是玩魔法的主根本就打不动啊宝。
    变态啊!!
    刚才,自动生成新技能失败,系统把最后4个技能点默认为最后一个技能抗魔!!
    生生把原本最高60%的抗魔技能拉到了100%。
    魔法师的噩梦啊!!
    生命:100(隐藏+200)
    魔法力:10(隐藏+40)
    如果,是说如果。
    啊宝现在是一个等级20的野蛮人战士的话,尽管有100%抗魔,这一身属性也是够垃圾的。
    原因无他,属性点加得太垃圾了。
    野蛮人英雄,特点强悍的个体战斗能力。
    应该偏重攻击和防御加点才是正道。
    你说,你一个愚昧的野蛮脑袋。
    加那智慧和力量有什么用?
    野蛮人学魔法?
    不是我打击你啊!!
    就野蛮人那智慧,最高能学会三级魔法。
    四级以上的高级货色,想都不要想。
    看看平均分配的属性点。
    老珙桐按按胸口,稍稍舒了一口气。
    前期,凭借强大的战斗力,野蛮人升级很快,但到后期,随着高级大军团兵种的出现。
    野蛮人会逐渐退出历史舞台。
    当然,到了后期,单打独斗的话,还是野蛮人最强。
    强悍的野蛮战士可以力抗一个小队10只黑龙这样的七级生物。
    因此,假如你有一个野蛮人英雄军团的话,那也是相当的拽的。
    但是,野蛮人都是些桀骜不逊的家伙。
    组成军团难。
    大军团或者大组织进入游戏,不会选择野蛮人,他们会选择人类组成大规模骑士军团。
    野蛮人智慧欠缺,不能学习魔法。
    远程攻击赶不上精灵。
    因此,森网统计显示,所有种族中。
    野蛮人最少。
    谁愿意到后期去听人指挥啊。
    不过,现在啊宝的等级显示是0啊!!
    属性点和技能点都是白给!!
    效果可就大不相同了。(未完待续)
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