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第573章 繁殖锁
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第573章 繁殖锁

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    【本轮兽潮已结束】
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    【焦炎地狱正式对外开放】
    【蠕行城将在七天内传送至焦炎地狱,玩家可选择传送地点】
    【繁殖锁解除】
    【玩家及领地建筑招募的士兵,解锁繁殖能力,注:需匹配正确生物组】
    【玩家属于人形组,可与人形组,亚人形组,巨人形组繁衍后代】
    【玩家手册可查看目标生物组】
    【世界光环:万物生息,正式生效】
    【万物生息:主物质位面所有生物,繁殖速度提高10%,成长周期减少10%】
    …
    系统通告简短有力,
    一共通告了两件事,
    第一是焦炎地狱正式开启,这一条没有引起多大的讨论,
    毕竟年初的时候,大家都已经知道了,况且拥有蠕行城的玩家只占少数,大部分玩家都只是陪跑,
    所以关于焦炎地狱的问题,并没有引起大范围的讨论。
    而第二件事,就立马引爆了领主论坛那,
    繁殖锁解除了,
    玩家和玩家,玩家和系统兵,玩家系统兵和土着之间可以繁衍后代了。
    「我老李家有后了!」
    「生,给我狠狠生,我要生一个师!」
    「我已经预测到未来九子夺嫡的精彩故事。」
    「我刚刚看了一下,山岭巨人属于巨人形生物组,也就是说,我们可以和山岭巨人生孩子!」
    「嗯?你为什麽会看山岭巨人的生物组?」
    「这个你别管,总之,玩家居然可以和山岭巨人生孩子?」
    「山岭巨人?有点意思。」
    「你说的是我记忆中的山岭巨人吗?那可是几十到几百米高的石头人啊!你告诉我怎麽生?走进去钻木取火吗?」
    「哈哈哈哈,笑死,我一直以为山岭巨人是石头成精,没想到这玩意儿居然还可以生孩子。」
    「话说你们不觉得很诡异吗?」
    「大悲!亡灵玩家史诗级削弱!亡灵生不了孩子!」
    「嗯?真的吗?不过也无所谓吧,谁会和亡灵僵尸做那种事情?」
    「不是,都异世界了,还有遗老看不起僵尸吗?僵尸吃你家米了?」
    「嘶,牛逼!大爱吾僵!」
    「算了,和你们这些活人说不清楚。」
    「亡灵本来就不能繁衍后代啊,都死了还怎麽繁衍?这哪里是削弱,只不过是没吃到机制红利罢了。」
    「这相当于其他玩家都获得强化,但亡灵玩家没有,这不就是削弱吗?」
    「刚刚经历过兽潮,你们亡灵玩家手里会缺尸体?」
    「废话,尸体都让永火烧完了,别说尸体了,连灵魂都会被永火度化,知道吗?跟永火和焦炎恶魔作战,对我们而言是负收益,根本抢不到一具尸体,那种级别的大火下,我们能做的只有跑路,避免交锋,整个兽潮期间,我们一直在东躲西藏。」
     「原来永火教派说的是真的,永火确实荡涤罪恶,度化亡灵啊。」
    「别招笑了,你丫才罪恶呢,我们亡灵最纯粹了,没有乱七八糟的七情六欲。」
    「要是真没欲望,哪来的亡灵天灾?要我说经历一遍永火兽潮也是件好事,把亡灵和尸体该烧的都给烧了。」
    「都在针对我们墓穴玩家,我告诉你们,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷。」
    「坐等亡灵版本。」
    「有什麽话,和我的天鹰大炮说去吧。」
    「大夥觉得放开繁殖锁,这是件好事还是坏事?」
    「这个问题得看对世界还是对玩家了,对我们玩家而言肯定是好事,多了一个人口增长点,但同时也需要将原本用作军事和建设的资源,拿出一部分用来培养后代,短期内扩张速度可能放缓,长期来说,多了大量优质兵源,但对这个世界来说,尤其是这里的原住民,或许未必是件好事,相比于原住民,玩家更信任自己手里的系统兵,给予系统兵更有利的条件和资源,帮助他们占据优势生态位,最后演变成腾笼换鸟,世界的下一代,很可能是系统兵的后代,或者是原住民和系统兵的杂交后代。」
    「我忽然想到一种可能性,你们说,这个世界的原住民,会不会是上个纪元的玩家的系统兵遗留下来的后代?」
    「上个纪元有玩家们?」
    「好像是有的,沙漠里发掘的遗迹,建筑形制和外观与我们的系统建筑非常相似,这说明很久以前这个位面就有过系统的痕迹。」
    「有没有可能,我们的系统建筑,本来就是模仿这个世界存在过的建筑的?单说系统建筑这点,我觉得单凭建筑不足以推定上个纪元存在过玩家。」
    「我倒是想起一件事,无限城的图书馆,记录过上个纪元的史料,虽然史料残缺不全,但还是能找到一些有意思的记录,书里说,上个纪元就爆发过全位面的大混战,数千组织或势力毫无徵兆,毫无理由地打成一片,战争爆发前,也是和现在一样经历了数次兽潮。」
    「也许这只是巧合呢?」
    「这个猜想有点意思,我的舰队在深海打捞过程中,挖出了一些上古遗物,很像是系统铁匠铺蓝图出品。」
    ……
    系统似乎察觉到主物质位面人口情况,
    给人口困境打上了一个补丁,
    所有生物获得了光环效果:万物生息,
    同时玩家和系统兵的繁殖锁正式解除,
    这意味着世界人口将迎来爆发式增长,
    人口意味着战争潜力,
    今后几年,所有玩家的重心将会从对外,转变成对内,
    从全力扩张,变成有限开拓,鼓励生育。
    刘渊的【繁荣】传统,其中一个效果是领地范围内的中立单位提高5%的怀孕概率,减少5%成长周期,
    这意味着【繁荣】可以和【万物生息】相叠加,
    幽暗地域的人口膨胀速度,将比其他地方更快。
    不过新生人口太多,也未必件好事,
    因为这会给财政支出带来很大压力,
    而且幽暗地域狭小的空间,未必能容纳这麽多人口,
    盲目扩张地底空腔,开凿岩层扩大生存空间,会有岩层坍塌的威胁,
    月石城需要制定一个稳定的人口增长计划。
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