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第350章智力游戏?库存战术vs库存设计!念力借火!
「两队本场虽然都有冷门选择,但阵容还算是比较常规,都是MSI版本时非常经典的阵容体系!」王多多还在直播间里分析阵容。
「相比之下,KR代表队会略微更加偏向节奏推进,中路经典的『火猴』组合,外加下路麦林炮手与大发明家,全都是更加容易丶也更需要起节奏的英雄!」
「CN代表队则明显更偏向于团战,只要前期对方没有起到太快的节奏,到中后期我们是会略微占优的!」
「而同时这也是新版暗黑元首即重做之后,叶博选手的生涯第一场!很值得期待!」
在场馆无数观众掀起的欢呼声浪中,召唤师峡谷降临在亚运会广场。
台下除了一大批国内外粉丝外,还有LPL解说丶退役与现役选手丶以及不少明星召唤师所组成的前排应援团。
他们与观众一起在前方把鲜艳的国旗稳稳拉住,群情奋力的大喊着:「中国队加油!!!」
而另一边,从韩国远道而来现场观赛的一些韩国粉丝也在嘶吼着声带,只不过声势被完全死死压制,甚至内部都有不统一的加油声。
毕竟有不少人是单纯的李相赫唯粉,辛辛苦苦跑来却一直看不到自己的爱豆登场,不帮着对面骂就不错了!
双方进入对局。
地图上也迅速出现交替信号声。
「两边都是五人集结,不过这动向看着」
大头毕竟在去年的S12世界赛上大放过异彩,大部分套路肯定都是公开透明的。
比如一级。
看过去年世界赛的都知道:开局3炮台和开局6炮台,差距绝对是天差地别!
三炮台开,对手还是有可能强行用血将炮台清理,以此换得线权的拉扯空间。
但六炮台就绝对做不到!
有六炮台,大头就能以极不合理的速度完成推线,甚至能在第二波线到达之前就将兵线推进塔,反手再把线控回来;亦或是维持推线态势屯兵三级越塔
很明显,KR代表队必然要来保大头的炮台,且并不担心对面会来阻止。
毕竟看阵容一级团他们是绝对的优势!
尽管大头的炮台有可能会被辛德拉W牵走,但Beryl也在细节的将炮台以「三角△」形状摆放在狭小的二草丛之内,以此来避免自己的炮台被一次性全清。
打野扫描没有扫出任何眼位。
又在下路一草蹲了好一会,KR代表队还是没有看到任何敌人冒头的踪迹。
「肯定不敢来的吧,我们一级明显更强啊!」本场大核之一的Kanavi理所当然的说道。
「要不上单先撤?最好是能帮我看看上野区」
但Beryl看上去有些犹豫,还在扫视地图。
任何一级设计,本质其实都是在赌,或者说是「博弈」。
五人集结肯定是会导致半区视野的落后。
可倘若对方是五个人集结,你不五人集结,不仅是设计会被对方拆除,甚至少人还会直接导致「优势变成劣势」!
「不太好说.」
不过直到现在都还没有看到CN队任何一人的位置。
两片野区都是完全一片漆黑,看着确实就是对方知道打不过,根本没有想过来自杀的意思。
「还是一起走吧,小心被他们在三角草蹲,一起帮打野扫一下下半区。」Beryl最后还是出声说道。
「然后打野最好就是红开,免得吃上半区的一级设计.」
另一指挥者Kanavi听到是要帮自己扫半区,自然是满口答应。
众人连带着上单,五人一起向红区三角草方向移动。
五人纪律性拉满的维持阵型前进,直到扫荡了整片下野区,还是没有任何敌情的出现。
同时下路线草里的三座炮台视野,同样显示安然无恙。
解除安全警报的KR代表队松了口气,猜到对方大概率就是去了自己的上半蓝区反开,要对换半区————而这,简直是正中KR代表队的下怀!
很明显,从一轮直接出纳尔这种万金油英雄就能看出,这场的上路优先级很低。
毕竟无论是Score还是红米,两人的队伍都不是以上路为核心。
而要知道,CN这边的泽丽+猫六级前本就较弱,KR的小炮+大头又是能无脑推线的组合。
如果CN代表队主动进行以往最喜欢的《换半区开局》策略,无疑是意味着前期彻底放弃下路!
第一波野区的5分钟时间,毫无丝毫防Gank压力的KR下路,很有可能做到直接平拆掉接近2个镀层的优势,彻底打出他们线权组合的作用!
可以说,一切都在按Beryl大脑袋里的计划走。
准确的说,是去年脑子里的「库存计划」。
也就是去年S赛决赛的禁用位压力不大,导致EDG能禁用三场大头.否则他觉得去年说不定机会都更大一点!
可惜,杭州亚运会的场馆隔音效果太好。
KR代表队此时完全听不到外边观众席的失声惊叫,更听不到线上转播台自家解说的抱头提醒。
「他们怎麽敢的啊!!」
「这这是在玩智力游戏吗!?」
野区刷新,小兵上线。
地图上一片安祥平和,Kanavi也在看着地图交流:「志勋啊,安妮一级随便抢线的吧?我等等还是要去对方蓝区。」
「啊,应该行。」
Chovy不太坚定的回答令Kanavi有点不爽,只感觉像是故人在右。
不过他的思路很明确。
由于对方一级没人漏过头,回上路的Zeus也绝不可能敢于踏入上半区帮忙查看,所以敌方打野的开局仍是未知的。
上蓝开换野区终究只是猜测,Xun也不是没有干过先偷一组BUFF再转半区的事情。
Kanavi已经想好,打完红,就直接去对方蓝区!
一来是确认对方的动向,确定最关键的《进攻半区》交换结果。
二来也可以考虑变奏Gank,亦或是反野逮捕。
就算对面不在,只要他先刷重置时间短的魔沼蛙和三狼,对刷野节奏重置的影响就是微乎其微,甚至如果下一轮野区互换回来亏的还是对面!
而就在这时。
中路突然传来了声音。
「哎?对面中单怎麽不在哎!」
「干嘛了!?」
没等对方回话,Kanavi自己和下路正赶路的队友都已经紧张切屏过去
————却只看到了一只{红BUFF}飞砸向中路兵线,敦实的身体压到六个小兵,随后正在以鬼畜的姿态往回走!
再看到后面走出的辛德拉,众人都有些苦笑不得。
这看着似乎只是对方「整了个活」,开局竟然去拎了红BUFF,砸到了站位向前想要查看的安妮,算是偷了个小先手血量。
可同时,这也明确暴露出来一个信息。
即对方打野可以确认至少绝不是红开,选项几乎只剩下二选一!
Kanavi切回屏幕,向后拉野保证血量。
大头得提前回线去「唤醒」炮台,以免被对方下路找到时间差提前上线排掉,所以几乎没有怎麽帮猴子开野。
但没想到,下路马上又跟着传来了熟悉的大喊
「窝靠!!!」
Kanavi也再次切屏查看。
可这次,他同样也惊得瞪眼。
只因为那正常上线的大头————竟正在被三个人围殴!!
并且由于蔚的蓄力出拳角度,竟然是从一草后方出手,甚至还把准备前去二草唤醒炮台的大头「反向」击退回来了!
猫咪交出点燃,射出摸鱼飞弹就下车帮忙平A,泽丽与蔚也在疯狂输出。
Beryl一边被打得抱着大脑壳后撤。
一边大脑却在疯狂思考。
蔚毕竟只有一级,哪怕他的位置危险,直接果断DF二连闪现治疗全交还是大概率能跑掉的,对面想追至少得交两个闪还不一定能杀掉。
但Beryl闪电思索完.最后却是选择什麽都不交。
「尺帝!打AD!」
他甚至还要指挥回头反打!
而这在外人看起来很是奇怪的举动,却映衬着其思路的灵活。
道理很简单。
不管大头这波能不能活,反正大残是绝对的,肯定就得先B回家————那麽其实死与没死,相差的只是一血人头钱。
改变不了任何对节奏的影响!
但留住双招,等大头重新出门回来,对线依然能无压力的压制对手。
一个人头可远远改变不了组合的前期差距。
而如果大头直接交闪逃跑,无论对面要不要闪现追,小炮都不可能再顶着对方输出。
那样小炮后续一个人就很难吃线。
可大头在临死前配合唤醒的三座炮台,用肉体来帮小炮吸引火力,尽可能的多打掉对方血量。
这样小炮就算是一个人在下,面对状态不满的泽丽+猫,也可以大胆上前吃线!
ADC能多单吃一波线,对于经验值无比敏感的双人路来说,时常会是伏笔。
「Beryl竟然不跑了!Ruler的小炮也引爆爆炸火花要反打!」
「可对面是毕竟还是三个人啊!」
「大头被打到先手身板很脆,换掉对面下路不少血量的Beryl还是先倒.最终是由蔚收下了一血。」
咆哮帝在解说台上一脸悲痛,回想着刚刚的一幕就感觉离谱。
「这波到底该怎麽说呢!」
「其实真的不是不小心,只是他们没想到对面竟然选择了这样的策略!感觉像是被钻了一个思维漏洞啊!」
「双方的动作根本就是一墙之隔!」
在上帝视角,一切看着简直是无比简单。
出门的CN代表队也是五人来到了下路,只不过并没有前往线草。
他们前往对面的三角草插了个眼,随后就蹲在了自家河道墙下的草丛里,纹丝不动。
所有人都知道蓝方一级阵容优势,大头没任何理由不来下路存炮台————因此就算第一时间没有对方信息,叶博也几乎能肯定对面就在下路二草里!
而大头的炮台机制也很有意思。
{唤醒}状态下的炮台就是《召唤物》单位,视野距离非常大,甚至都能直接当半个假眼来用。
但如果与大头距离过远,炮台进入到了{休眠}状态,就会变成《陷阱》单位。
陷阱单位的视野距离都只有贴脸贴的1厘米,就比如女警和豹女的夹子。
并且稍微了解大头的都知道,一级炮台有且只有可能会放在二草之内,只有这样才能让炮台攻击到整条兵线。
结合这些信息。
看上去CN代表队就像是提前「预知」了对方的一系列动作————可实际上,全都是能完全推测出来的!
所以一级会有两种结果。
第一:是CN队的三角草眼一直没有侦测到人,那麽临近野怪和兵线刷新的最后20秒,对方一直蹲在下边的打野和上单必然离去。
那麽CN队就会五人出动贴墙靠近,包围下二草打人数差,以付出上单TP的代价来完成一波大击杀围剿!
第二:自然就是对方认为他们可能入侵了野区想埋伏,谨慎的抱团进入野区。
然后被三角草的视野侦测到信息。
届时只要等待大头远离炮台,就可以光明正大的直接绕行到绝不会有炮台的一草丛,进行这波一级埋伏!
能不能击杀并不重要,正如Beryl所想,多个一血并不能改变下路对线的境况。
重要的是将大头打回家,化解掉前三级最危机的下半区攻势,同时破除对方想要开局换半区策略!
这就已经极大缓解下路的前期压力!
【众所周知,英雄联盟是一款智力游戏!】
【想到一个可怕的可能,你们说有没有可能,这个一级设计其实是叶师傅去年S赛就想好了.结果今天才用上?】
【感觉还真有说法啊,辅助要不是个猫咪,换个猛点的硬辅感觉能杀两个!】
【所以之前怎麽没人用?真有智商压制啊!】
【有个毛说法,就算抓到了你打野的野区不也得亏炸?要是没抓到打野都得直接退游戏了!】
【哪爆炸了?我怎麽看不出来?】
这确实是叶博在去年,根据Beryl大头的开局打法,早就想出来的一级「库存设计」。
唯一的意外情况,是大头最后竟然选择了不跑,还反手打到底,凭藉三个炮台的输出换掉了CN代表队的不少血量。
Kanavi也确实起了心思。
虽然他们少了个人,但对面的辅助猫咪其实只能算半个人,蔚更只有一级,中路还有线权!
双方下半区要打起来,战斗力差距可能没有那麽大!
「志勋来!直接帮我一起.」
「你这线是什麽情况?」
Kanavi刚想霸气指挥中路与自己一起入侵,却发现中路兵线竟然几乎没有优势!
要知道,去年S12世界赛的后面一个版本,辛德拉进行中型重做之后就已经从《前期线霸》→《中后期法核》!
而其中影响最大的就是Q技能,CD近乎翻倍!
新版辛德拉的Q技能变成全等级7秒,一级最多就用出来两个!
也是因此,如今辛德拉一级主流就是点W,一级也同样是能用出来2次。
不过反观安妮,一级学Q技能用于补刀,使用得当清线的效率显然应该要比对方快得多!
「有点奇怪,」Chovy同样有些疑惑。
「他的第一波兵线好像不太对」
也就是超威天生对小兵的血量十分敏感,才隐约注意到不对。
可惜Chovy整个生涯就几乎没玩过辛德拉————这事他得问前辈Showmaker,他和辛德拉比较熟。
这也绝对算是一个辛德拉的「冷知识」。
《念力借火》!
即:【驱使念力】在以抓取红BUFF为「弹头」时,会使得这个W技能,进化为附加红BUFF的效果!
第一波辛德拉以极限距离拎球砸向兵堆时。
不仅是命中了六个小兵和安妮。
同时六个小兵和安妮的身上,还被一同附加了「持续灼烧」3秒的{真实伤害}!
一级的推线手段本就主要是平A,还真别小看这个伤害。
在13.12才进行过削弱的红BUFF,当下还是全盛状态,这伤害补充几乎等同于辛德拉同时白A了所有小兵一次!
安妮自然就拉不开速度。
Kanavi看了一眼中路的兵线,再看对方下路完全没有控线,明显就是随时准备支援野区的情况。
考虑到猴子单开野区没有惩戒,进去抢野不现实。
Kanavi感觉风险有点高,最终还是没有选择二级去强反。
但很明显。
他没有罢休。
这场的战术核心,本就是准备要围绕他JDG的野核打法玩的,就连超威都给他打了辅助————此时誓必要在野区找到优势!
「嗯?Kanavi这是要.」
(本章完)