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第一千六百二十八章 命运驱动
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第一千六百二十八章 命运驱动,狂力者的战斧

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    第一千六百二十八章命运驱动,狂力者的战斧(第1/2页)
    宗慎已经有好些时日没有静下心来吃上一顿饭了。
    大多数时候,他都是囫囵吞枣似的随便吃几口。
    有时候甚至都不用吃饭。
    因为【量子熔炉核心】赋与他近乎无限的精力和饥饱度。
    所谓的饥饱对他而言只是个失去了意义的指标。
    他什么时候吃饭,只取决于什么时候想吃饭。
    这件事再也不是一个需要每日“打卡”的维生目标。
    吃饱喝足,自有仆人进屋来收拾。
    同时黑钢宫还有专门的火脉温泉,利用魔法手段勾连地下的火脉。
    每时每刻都能享受到舒适的温泉。
    宗慎吃饱饭就懒洋洋的泡在泉池里。
    以他的体魄,刚才进食的那点儿消化负担根本不算什么。
    他可以尽情的享受泉池的温暖与惬意。
    “只可惜老婆们不在身旁。”
    宗慎想起了以前的温泉夜,那才是领主该过的生活。
    不过跟纵情享乐比起来,当务之急还是尽快的抢地盘。
    领主创业不易。
    等创业成功了,他有大把的时间可以享受。
    毕竟有了悠长的寿命。
    再结合超绝的实力,时间不再是桎梏他的因素。
    当然,他现在要做的就是不断顺应领主的发展主线。
    避免像是上一代的诸国的开国君王那样莫名其妙的被弄走。
    在他看来,会出现这种情况意味着建国并不是领主系统的终极目标。
    他们只取得了一半的成功。
    宗慎可不会重蹈覆辙。
    泡完温暖,他套着一身长袍回到了寝室内。
    经过符文强化的实木大床格外宽敞。
    横向的宽度接近三米。
    在上面打滚都不成问题。
    床上铺设着温暖柔顺的被褥。
    躺上去就给人一种惬意的松弛感。
    荒北的气候跟领地不同。
    后者才刚刚进入温度略降的雨季。
    而前者已处于昼夜温差极大的时刻。
    白天格外的炎热,尤其是在阳光直射的时候。
    而到了晚间,气温会骤然降至零下。
    需要相对强健的体魄才能无视这样的温差变化。
    宗慎对寒冷近乎免疫。
    只要不是所谓的极度深寒。
    零下四五十度的寒意无法对他的身体行动造成任何影响。
    但这同样不妨碍他对温暖舒适的追求。
    躺在床上,宗慎没有半点睡意。
    这同样是【量子熔炉核心】的功劳。
    不过他有时候会主动关闭,以此来享受睡眠。
    今日在入睡前,他还有一些事情要做。
    那就是查看战利品。
    包括彻底拼接完成的【命运齿轮箱】。
    还有从阿尤布亲王其中一处宫殿宝库中顺走的宝物。
    再加上横幅奖励的加载进度也已在前两日就走到了尽头。
    只是他忙于分念万千,需要同时处理太多事务。
    连本体那个时候也处在伪装学员的状态,所以索性一直没空去查看战利品。
    毕竟今时不同往日。
    他对新增物品并没有太多的依赖了。
    领地和实力都已成型趋稳。
    得到新的宝物最多也就是锦上添花,而不是雪中送炭了。
    宗慎对此深以为然。
    当然,这不代表这些宝物就不重要了。
    要知道每一件装备、每一个奇物,亦或是领地每新增的一个领民都将成为铸就他称霸之路的资粮。
    没有任何犹豫,他取出了成品的【命运齿轮箱(未知)】。
    其实早在命运部件收集进度达到11/12的时候,这玩意的本体就拼接了起来。
    但缺少掌握了阿尤布亲王手中的【命运摇把】,无法进行驱动。
    这玩意像是手摇式的齿轮驱动结构,甚至让宗慎想起了柴油三马子。
    在插上那柄摇把后,整个齿轮箱顿时亮起了微光。
    说实话这玩意的声势并不惊人。
    以至于还抵不上一件耀光级的装备。
    然而宗慎的心里却很清楚。
    它绝对是迄今为止,到手的最关键的道具。
    【命运齿轮箱(未知)】
    【品质:未知】
    【主宰命运的齿轮箱,能够让本世界的某些东西恢复运转】
    【效果:命运驱动(发动后可推动停滞的命运)】
    【耐久度:∞】
    【万法不侵:持有者将免疫诅咒和任意的命运干涉】
    (虽然它的效果介绍看起来很谜语人,实际上也确实是个谜语人,但你只要持有它,就能万法不侵能为你免疫诅咒和命运的干涉
    尤其是后者
    此外,当你真的遇到了所谓的命运停滞的时候,它能重新推动本该停滞凝固的命运线
    想想纪元更迭的真相,你会发现这一切就是又一场停滞后再次循环的戏码,而你,已经有了超脱的第一手资格)
    ……
    宗慎眯着眼睛,心中若有所思。
    这些描述看似有些隐晦含糊。
    实际上结合他已经得知的线索,不难猜出,【命运驱动】这个效果能让他“跳出三界之外,不在五行之中”。
    在必要的时候,他有着改变纪元更迭命运,将一切推向全新未来的资格。
    而不再是随波逐流的一叶扁舟。
    明白它的重要性后,宗慎当即将其收起。
    这个时候,才有心思查看从阿尤布亲王主宫殿那里薅来的羊毛。
    其中共有橙色传说级品质的物品21件、金色史诗级的物品14件。
    耀光级Ⅰ~Ⅶ阶的物品共有11件。
    另外还有2件半神级的宝物。
    最后还有三件【未知】和两件【特殊】。
    另外还有总计金额超过了18亿第纳尔,全都是最大面额的钢镚。
    至于橙色传说级之下的物品约莫有两三百件。
    宗慎粗略扫了一眼就把它们给忽略了。
    这些“低阶”物品到时候带回领地,让专门的后勤英雄分拣归纳就行吧。
    甚至连橙色品质的物品他都有些看不上了。
    只是单独分类,却也不打算多花费精力来筛选。
    他看了几眼,确认其中没有自己能用得上的东西。
    虽然都是些传说级档次中的精品。
    但的确对他当前的助力不大。
    在实力达到一定的水平后,能满足需求,或者说能帮上他的物品等阶也在水涨船高。
    当前只有半神级的物品对他而言才算是宝物。
    金色史诗级也就属于勉强能起到作用的那一个档次。
    好歹史诗级的装备和奇物从某方面来说已经触及到了部分规则的威能,所以还没有这么快被淘汰。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第一千六百二十八章命运驱动,狂力者的战斧(第2/2页)
    宗慎倚靠在床上,心念则沉入储物空间里。
    迅速将它们分门别类。
    首先是那14件金色史诗级的物品。
    在整理后,只要一个念头就能化为清晰的物品列表。
    【技术图纸·金堡基具(金)】
    【极寒宝珠(金)】
    【狂力者的战斧(金)】
    【践云之靴(金)】
    【空感探虚法杖(金)】
    【雷火飞梭(金)】
    【沙之信使的轻身甲(金)】
    【沙之信使的护面盔(金)】
    【沙之信使的传承之书(金)】
    【荒沙杀手召唤石(金)】
    【圣驼雕像(金)】
    【金不落矿区通用秘钥(金)】
    【金光附魔石(金)】
    【熔沙之剑(金)】
    ……
    宗慎单手枕在脑后,另一只则取出了那份名为【金堡基具】的技术图纸。
    这玩意其实就是【金城宝具】的青春版。
    宝具技术在金不落皇城属于保密的尖端技术。
    任何建筑只要筑入对应宝具都能使其坚固度暴涨。
    眼前这个【金堡基具】对应是堡垒型建筑。
    加入基具后,堡垒将会变得金光闪闪。
    同时能够大幅度提升双抗。
    虽然会导致外形变得浮夸,但跟它的十几作用相比。
    这也不算是什么太大的缺点。
    也正因为如此,从外围观察金不落皇城的时候。
    整座城市都是金光闪闪的浮夸模样。
    在荒北人的眼中,金不落一直都是骄奢淫逸的代名词。
    但这无法否认宝具技术的价值。
    不夸张的说,这就是建筑的“丈六金身”。
    金灿灿,硬邦邦。
    宗慎原地掌握图纸,领地所有开启调用图纸权限的技术人才和内政英雄都能同步看到这个新的技术。
    下一件物品。
    它是一颗滴溜溜的宝珠。
    刚取出来,宗慎身边的被褥表面就凝结出了一层霜花。
    这颗宝珠呈现霜白色。
    偶尔可见内部有蓝色的冰纹在蔓延。
    当它被取出来的时候,周遭的冰霜系魔力元素就骤然变得活跃。
    这是元素系的宝珠,近看它的外形就能立刻猜到它所对应的元素系究竟是什么。
    【极寒宝珠(金)】
    【品质:史诗级】
    【宝珠蕴含了一部分冰霜之力】
    【技能:冰霜蔓延(释放冰霜蔓延至周边方圆一公里内,使的范围内的火属性元素变得稀薄,同时冻结所有目标,单次最大持续时间无法超过20分钟,该技能累计可使用360分钟,累积时间满后宝珠将会碎裂)】
    (冰霜系的宝珠,范围冻结只是它最基本的功能
    实际上它更适合用来营造一个适合冰霜系发挥的环境
    此外,还能大幅度的降低火属性目标的伤害,起到压制火属性元素发挥的作用)
    ……
    元素系的奇物往往都能在一定程度上改变环境。
    将元素直接具现在现实中。
    这枚宝珠除了用来创造冰冻的环境下来,最大的作用就是用来克制火系的目标。
    “还算不错。”
    宗慎点了点头,这玩意带着还真有用。
    用来克制火元素或者炎魔都不错。
    他收好宝珠,旋即取出的就是一把沉重的圆形阔斧。
    当然,这个沉重是相对而言的。
    这种双刃战斧以势大力沉的劈砍著称。
    诺德人就很喜欢用重斧作战。
    劈是个非常容易入门的进攻招式。
    仅次于矛的刺。
    所以斧、矛、叉也是民兵三件套。
    不过宗慎并没有看不起战斧的意思。
    优质的战斧往往能发挥出着跨阶的战斗力。
    在华夏的文明典故里,盘古大神开天辟地所用的兵器也是斧头。
    这玩意在古典文化里的意义深远。
    既是工具,也是杀人防身的利器。
    【狂力者的战斧(金)】
    【单手/双手】
    【品质:史诗级】
    【劈砍伤害:387~490】
    【攻击速度:+4%】
    【耐久度:4500/4500】
    【装备需求:力量≥1000】
    【主动技能:狂力挥砍(对目标造成1000点+1.5倍数的劈砍伤害,同时附加装备者10%力量属性的真实伤害(最多1000点),冷却时间30分钟)
    崩塌(挥斧砸向地面,对前方60米锥形区域造成800~1200点范围伤害,并附加崩碎效果,受击目标护甲降低130点,持续15秒。
    力斧擒拿(投掷战斧锁定单一目标,造成1600点劈砍伤害并强制束缚3秒,具体判定取决于双方的力量差距,命中后目标将无法使用出任何位移技能)】
    【被动技能:破坏(摧毁建筑或障碍物时,回复耐久度10点,并获得15%的耐久度损耗减免,持续120秒)
    狂力湮灭(普通攻击有15%概率附加狂力湮灭使目标每秒受到装备者力量属性3%的真实伤害(最大150点),该效果无冷却但不会迭加生效)】
    (狂力者使用的战斧,力量属性越强,使用时的优势就越大
    虽然不像传承装备那样能从装备者的属性中无限制的汲取增益,但却能附带一定比例的高额伤害
    尤其是狂力湮灭)
    ……
    宗慎默默点头。
    实际上这把斧头让他看上的也确实是【狂力湮灭】这个效果。
    附带真伤。
    虽然伤害值一般,但优点在于没冷却。
    至于无法迭加的问题倒是不大。
    只要能在一定时间内固定刷出真伤,对宗慎而言就已足够了。
    真伤可是个好东西。
    要比混乱伤害的机制优先级更高。
    纵然混乱伤害也能无视双抗,但却会受到各类伤害减免效果的判定。
    实际上打出的伤害并非是无解的。
    而真伤则能忽略各种伤害减免的效果。
    只有同为机制性的减伤效果才能降低真伤造成的伤害。
    所以这把战斧还是很有价值的。
    即便是当前的宗慎也依然能够用得上。
    只要真伤足够,连神灵都能杀。
    本来他就打算找个空挡的时候,让攻略模块指引一些附带真伤效果的装备线索。
    现在这把战斧算是送上门来了。
    对于宗慎而言,它唯一的问题就是太轻了。
    即便这把战斧有着1000点力量的装备需求,但在宗慎手中仍然缺乏足够的质感。
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