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第215章 第 215 章
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第215章 第 215 章

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    因为在游戏里都发布了临时维护的游戏公告。
    那么游戏官方主页和游戏官方论坛一定会有更加详尽的介绍。
    果然,这些玩家在打开游戏官方主页和游戏官方论坛之后。
    眼睛不由得为之一亮。
    因为排在首位最显著的位置上。
    赫然是一条最新发布的公告内容介绍信息。
    而当看到里面内容的时候。
    所有人下意识的举动。
    就是赶忙拨打各自亲朋好友的手机电话。
    纷纷急着将这条最新消息分享出去。
    而此时,早已经退出游戏的林梦三人。
    也在用手机打开了全息触屏。
    查看着游戏官方主页上。
    关于最新发布游戏公告中的详尽介绍。
    早就知道里面内容的林梦,将其重新审视了一遍。
    脑海里同时快速的思量着。
    权衡着这个解决办法的利端与弊端。
    而小丫头和皇族浩天两人则看得眼睛发亮。
    因为从公告的介绍中得知。
    通过对现实中无畏者系列机甲的武器数据采集。
    游戏官方决定投入一款最新型的武器装备。
    那就是流星x3改型□□。
    这款新式武器作为一种远程支援攻击型武器。
    第一次展现在所有人的面前。
    在游戏里面。
    现有的远程攻击型武器。
    其装备型号为流星x1型弩炮。
    可通过发射超硬合金□□,对怪兽进行远程精准攻击。
    而流星x3改型□□作为一种新型的远程支援攻击型武器。
    它的作战模式和攻击方式都发生了巨大的改变。
    首先,它的攻击方式分为单发结构和连发结构。
    单发结构可发射一支超硬合金□□。
    对怪兽进行远程且具有针对性的精确打击。
    这和流星x1型弩炮的攻击形式是一样的。
    连发结构则可以连续发射多支超硬合金□□。
    以较大的瞬时攻击强度对怪兽进行覆盖性打击。
    但是这种覆盖性打击的射击精度。
    要稍稍差上一些。
    这些便是流星x3改型□□在攻击方式上的变化。
    但最为关键的,最引人关注的。
    则是流星x3改型□□在作战模式上的改变。
    之前所说的都可以归纳为进攻模式。
    而它的第二种作战模式则是支援模式。
    在支援模式的时候。
    通过单发结构发射一支带有特种合金绳索的特种金属□□。
    特种金属□□在射出后。
    其前端隐于箭杆上的无数根倒刺将会乍起。
    特种金属□□被射入怪兽的身体中后。
    这些倒刺将会使特种金属□□,牢牢地固定在怪兽的身体当中。
    而到了这个时候。
    机甲就可以通过与特种金属□□相连的特种合金绳索。
    强行牵引拖拽怪兽,限制怪兽的活动范围。
    初一看到这个模式的时候。
    大多数人都表示出嗤之以鼻的态度。
    就凭现在怪兽的高度和吨位。
    想靠绳索来拖拽怪兽,那简直就是做梦!
    可与这些人看法不同的。
    是真正具有指挥作战才能的那些玩家。
    也只有他们。
    才真正的意识到这种作战模式对于现实和游戏。
    将会产生多么巨大的影响。
    就凭这款新式武器能被无畏者系列机甲列为常规武器装备。
    就大致的能够想象的到它所具有的强大威力。
    没看早些时候的那场南极大战。
    虽说从始至终都是以近战的方式。
    解决掉了那些怪兽。
    让人遗憾的没能看到这款新式武器的闪亮登场。
    但是换位思考一下。
    现实中的怪兽可没有游戏中这样的巨大体形。
    即便是机甲与怪兽之间。
    两者在吨位上还存在着一些差距。
    但这已经是在可以接受的范围以内了。
    在这样一种情况下。
    怪兽完全有可能被机甲强行拖拽牵引。
    并将其限制在一定的活动范围之内。
    而且,没有人规定一次只能用一台机甲拖拽牵引。
    在战斗的时候。
    大可以多调派出几台机甲。
    一齐出手控制住怪兽。
    当然,这些只是存在于脑海中的臆想。
    可对于众多的游戏玩家来说。
    这款新式武器在游戏中的表现。
    更加的令人为之期待。
    如果让一部分进攻者q1型机甲装备上这种武器。
    通过拖拽牵引控制住怪兽的移动能力。
    再由其他玩家对怪兽进行攻击。
    那么战斗的过程将会变得简单而又容易。
    可不等这些玩家来得及高兴。
    随后的内容又如同一盆凉水,让一众玩家心里哇凉哇凉的。
    就说嘛!
    让玩家利用新武器这么简单的刷怪。
    怎么可能是游戏官方做事的风格。
    只见公告中清楚地写着。
    游戏中的怪兽不只是改变了高度和躯体的大小。
    游戏服务器还对怪兽的ai做出了相应的调整。
    让怪兽无论是在理论上,还是在游戏中的表现上。
    都将更加接近现实中怪兽的真实反应。
    情景之一:
    它们有可能会无视面前的玩家。
    情景之二:
    也有可能会发出其特有的嚎叫声,召集附近同一族群的怪兽。
    对玩家们进行攻击。
    情景之三:
    还有可能在面对玩家强力攻击的时候。
    选择迅速逃离。
    看到这里。
    所有的军团指挥官都不禁露出了一丝了然的神色。
    心说这就对上号了。
    难怪在围杀怪兽的时候。
    好几次都发现怪兽有一些奇怪的举动。
    东跑西窜的像是想要夺路而逃。
    只是多亏当时军团里的人数足够多。
    才没有让怪兽跑掉。
    而对于游戏服务器这一次翻天覆地的改变。
    总体上来说。
    经过游戏服务器改动过的怪兽。
    虽然比现实中要强大了许多。
    但是正因为有了更加接近于现实中的习性特点。
    才会让玩家们能够更加真实的面对。
    就好像游戏中的怪兽是真正存在的一般。
    游戏官方这样的作法。
    自然也让许多的游戏玩家清楚地认识到。
    假如真的有那么一天。
    在潜移默化当中。
    玩家们已经习惯了。
    游戏中和强大的怪兽战斗。
    继而当面对与现实中弱化的怪兽作战。
    那注定将会是一个不需要过渡的阶段过程。
    打一个通俗的比方。
    这就好像是。
    当一个人开着大卡车已经习惯了。
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