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第66章 【魔力掌握】的重要
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第66章 【魔力掌握】的重要性,升级!法师学徒LV.5!

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    第66章【魔力掌握】的重要性,升级!法师学徒LV.5!(第1/2页)
    为了验证这个猜想,他又接连实验了元素箭的另外三种模式、分别是火、风、土。
    之后又出于实验的控制变量原则,消耗了各500点经验值,给【魔力掌控·学徒】和【元素箭】各升了1级,来测试两个技能究竟谁才是掌控法术的主体。
    而最终得出的结论也十分明确!
    从就职法师学徒开始就学会的,看起来平平无奇的【魔力掌控】,竟然真的是掌控法术的基石!
    元素箭从1级开到2级,变化的只有魔力消耗和伤害,而魔力掌控从1级升到2级后,除了消耗上限与附加伤害的提升以外,乔恩能够明显感觉到自己在释放元素箭的时候掌控力度变得更强!
    他甚至能够让它进行简单的形态变化!
    “这就有意思了!”
    乔恩维持着一枚火元素箭,让它在自己掌心拧转盘旋,一会儿拧成一个S,一会儿弯成一个L,至于B,这个有点复杂,目前还做不到。
    但就是这样简单的变化,就已经是无数法师玩家们可望而不可及的事情!
    玩家们可以释放任何他们能学到的法术,但是却不能自如掌控法术的形态变化,只能依靠装备或者道具来进行有限的、固定的几种变化。
    简单思考一下之后,乔恩也猜出了为什么会这样。
    游戏毕竟是游戏,它不可能做到完全真实,不然只会彻底乱套。
    但在一个真实的世界就不一样了,对于法师来说,法术就是他们的剑,而【魔力掌控】就是那只握剑的手!
    道理和战士握剑,自由使用各种各样的剑术是一样的!
    力量归于自身,那自然是想怎么用就怎么用!
    “既然这样的话,更高级的两个法术又如何呢?”
    乔恩搓搓手指,散去盘旋的火元素箭,重新打开【蒂维拉学院学徒笔记】,从元素箭的内容往后翻。
    但是这一次的阅读体验却有点不一样——没有之前阅读元素箭相关内容时,那种法术符文和法术知识之间相互印证的感觉!
    “难道是等级不够?”
    他看了看自己的经验储备。
    凌晨完成和埃文斯的切磋之后,他的经验余额是6900点,上午完成和艾丝拉的知识交换任务后,又得了2400点经验,一共是9300点。
    刚才实验两个技能花费了1000点经验。
    现在剩下的经验是8300点,而把法师学徒从1级升到5级则需要8000点整。
    这让乔恩不禁有点挠头。
    “我那么多经验,就剩300点了?”
    经验这玩意真是如流水,看着多,真的等你去用时,它却总会从你的指缝间悄悄溜走。
    但这种事他在玩家阶段早就习惯了。
    “算了,旧的不去新的不来...”
    “来吧,升级!”
    选择法师学徒,经验值分配8000点!
    【法师学徒LV.1(800/800)→LV.5(0/4000)】
    【您已升级,智力+4,精神+4】
    【自由属性点+4、技能点+4】
    随着等级的提升,第一次就职法师学徒时的那种通透感再次浮现,而且更加明显!
    当他主动集中精神的时候,能够很明显感觉到周围的时间变“慢”了。
    这当然不是他觉醒了时间能力,而是因为随着智力和精神的提高,他的思维速度和感知能力也跟着变强,能够观察到环境中的更多细节变化。
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    如此,自然就形成了一种“时间变慢”的错觉!
    “这就是...超越凡俗的力量....”
    乔恩品味着这种美妙的感觉,忍了又忍,最终还是忍不住长出一口气!
    “呼——爽!!”
    至于升级获得的4点自由属性点,不必多说,还是全加体质!
    【属性点分配:体质17→22】!
    熟悉的暖流瞬息间涌遍全身,但这一次乔恩却不像当时对战蝎母时大量加点时那样心跳加快,血气奔涌。
    毕竟基数上来了,再提升带来的影响就少了一些。
    而随着这次升级,他的实力又得到了一波不小的提升!
    ——
    【昵称:乔乔·尼德】
    【种族:人族一哈维亚北方人种】
    【生命值:764/810、魔力值:360/360、气力值:185/185、意志值:125/125】
    【属性:力量:10、体质:22+5、敏捷:5、智力:11+1、精神:12+1】
    【职业:战士学徒LV.5(0/4000)、法师学徒LV.5(0/4000)、剑盾战士(已锁定)、龙血斗士(已锁定)、不朽尊主(已锁定)】
    【副职业:工匠LV.1(600/1000),药剂师(320/100)】
    【天赋:坚忍、强韧体魄...】
    ——
    除了敏捷之外,所有属性都超过10点。
    而体质在双职业带来的额外属性点和大地之血的加持下更是高达27点,快要接近一般正式级职业者的门槛!
    现在的乔恩,完全可以被称之为小超人!
    至于升级之后生命值不满,则是因为之前实验法术的缘故。
    由于他现在生命值远高于魔力值,所以每当魔力值降低时,【平衡之心】都会消耗生命值来补充魔力值。
    而这也就让他可以自行控制血量,来决定什么时候释放【逆境一击】,不用再去喝【竭血药剂】之类的伤身爆发毒剂。
    这些东西强归强,但毕竟带有毒性,游戏里的玩家可以当水喝,因为那是游戏,在这个真实的世界里,他可不想去尝试自己的耐毒极限在哪里。
    生存,是排在其他任何需求前的第一位。
    至于生命值和魔力值失衡,以及不加敏捷带来的“短腿”问题想要彻底解决,恐怕得到正式级了。
    “有双倍属性点加持,等拿到这个天赋之后,就能够补足很多缺陷,还有法师的正式级天赋,也必须仔细考虑才行...”
    乔恩思索着,目光在自己战士的正式级天赋【力量调和】上停留了一会,随后关掉个人信息,重新打开法术书。
    等级升级带来的是更高的属性,更强的基础。
    而真正想要将基础属性转化为战斗力,还是要看技能!
    这一次再看关于【火焰附魔】和【精魂契约】的相关内容时,果然又进入了阅读【元素箭】相关内容时那种微妙的感觉当中。
    之前没到5级的时候看这些内容就没有这种感觉。
    “这系统,偏偏在这种地方这么严格...”
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